UE4 - String To Enum



FText GetNetRoleEnumAsString(ENetRole::Type EnumValue)

 {

   const UEnum* EnumPtr = FindObject<UEnum>(ANY_PACKAGE, TEXT("ENetRole"), true);

   if(!EnumPtr) return NSLOCTEXT("Invalid","Invalid","Invalid");

  

   return EnumPtr->GetDisplayNameText(EnumValue);

 }


return FString :  return EnumPtr->GetDisplayNameText(EnumValue).ToString();


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