UE4 - Dont Blueprint Macro Inheritance

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장점 : 블루 프린트 매크로를 사용하면 실행 핀없이 노드를 만들 수 있다는 것 하지만 .. This is  still  a serious oversight in the Engine design. A child cannot use the macros of a parent for... reasons. Okay? I'll make a macro library. A parent cannot use it's own macro library for... reasons. Therefore: All macros must be made twice. I thought the whole point of making macros and functions was to cut down on work, not double it. At this point I'm better off copy-pasing these nodes over and over again. 결론 : 전체 블루프린트에서 사용할 수 있도록 매크로 라이브러리를 이용.

UE4 - Call Server Event in Flow the Function Client (리플리케이션 액터에서 서버 함수가 안불릴때 )

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  일단 서버 함수를 사용하려는 액터에 리플리케이션 되어 있는지 확인. 액터를 스폰할때나 착용할때 Owner를 설정 해 주지 않으면  스폰한 리플리케이션 되는 액터 에서 서버 함수 호출 이 불가능 하다.

Roblox - Lua script - tables(테이블) (array,hash etc..) #1

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루아 에서 테이블 이란 배열, 세트, 해시 등 다양한 데이터 구조 를 심플 하고 효율적 으로 만들어 놓은 구조. 루아의 테이블은 객체 . 테이블 자료형 은 루아만의 특성. 예제 코드를 살펴보자. 코드) 위 코드를 보면 알 수 있듯이 기본 배열 선언부터 미리 빈 배열을 만들어 놓고 배열에 값들을 입력해나가는 방식까지. 또는 배열의 사용(key)값 은 정수 와 소수 등등 아니라 문자 값도 들어갈 수 있다. 예)   local array = { } array[1] = 1 array[1.5] = 1.5 array["abc"] = "d" 기초 중의 기초 를 알았으니 다음 시간엔 조금 심화(?) 된 방법을 알아보자 Freesh  (Free + Finish) -  맺음말  예시 들을 잘 보고 내가 만들려고 하는 프로젝트(게임) 에 알맞는 방법으로 프로그래밍을 할 수 있도록 여러 방법 의 테이블 구조를 사용 해보며  루아에 스며 들어 보자.

Roblox - Lua script - string (문자열 및 문자열 함수) #2

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 문자열 2번째 그냥 string 함수 사용법을 알아 가는 거라고 생각하면 될 듯.. 예제 코드) 코드 그대로 위에서 부터 보면  1. 문자열에 포함 되어 있는  특정 문자 변경.      사용 예시 - 게임 채팅창 욕을 *** 로 변경할 때. 2. 문자열 모두 소문자 로 변경     사용 예시 - 아이디 , 비번 등 대,소문자 구분 없게 할 때. 3.  문자열  공백 분할.     사용 예시 - 특정 조건을 갖고 있는 사람들을 빨리 찾아내기 위해 데이터 분리하여 관리할 때. 4.  문자 -> 숫자 , 숫자 -> 문자 변경     사용 예시 - 값이 여러개인 데이터를 한번에 보내기 위해 사용.      예) int float 등 여러개의 변수들을 string으로 한번에 묶어서 전달. 예제 코드를 보고  응용 하여  자신만의 코드 를 만들어 보는 것도  실력 향상 에  도움 이 된다. Freesh  (Free + Finish) -  맺음말  string은 많이 사용되므로 사용법 을 잘 파악하고 숙지하여 프로그래밍에 문제(과한 데이터 사용)등이 발생되지 않도록 주의하며 사용해야 한다.

Roblox - Lua script - string (문자열 및 문자열 함수) #1

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기본 문자열 은 local text = '아무 문자 입력' 이렇게 문자열을 만들 수 있다. 문자열에 관련 된 룰을 만들거나 할 때 필요한 문자열 함수 를 알아보자. 코드) 코드 그대로 위에서 부터 보면  1. 문자열 길이 확인       사용 예시 - 아이디 만들 때 10글자 넘지 않게 제한 을 주어야 할 때. 2. 문자열 공백 제거     사용 예시 - 사용을 많이 해보지 못해서, 공백을 인지 못하는 프로그래밍 언어로                    변경해야 할 때. (공백 예제는 잘 찾아보길...) 3. 특정 문자 찾기     사용 예시 - 주관식 문제의 답을 체크할 때. 예제 코드를 보고 응용 하여 자신의 코드 를 만들어 보는 것도 실력 향상 에 도움 이 된다. 문자열 함수는 #2부에 계속... Freesh (Free + Finish) - 맺음말  상황 에 맞춰 적절한 함수 를 사용하여 코드를 깔끔 하고 간결 하게!

Roblox - Lua script - while, repeat, for (반복문) 기초.

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반복문 은 일련의 명령문을 일정한 회수동안 계속적으로 반복해서 실행하는 명령문 이다.  반복문으로 while , repeat,   for 문이 있다. 가장 많이 사용하는 명령어로만 단순화 시켰다. 먼저 반복문 없을때 를 확인해보자. 예시)   블록 하나를 1초 주기 로 색깔을 변경 해보자. 위와 같은 방식으로 주기적으로 변경하려하면 한계 가 있을것이다. 이런 작업을 효율적 으로 하기 위해 반복문이 존재한다.

Roblox - Lua script - if~(조건문)

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if (조건문( 이하 if문으로 줄여서 ) )- 말 그대로 조건이 맞게 행동 하면 된다.  기본적인 패턴 if 조건부 then     "조건에 부합한 경우 실행할 코드 삽입" end 예시를 들어 설명해보자. (인터넷에 떠돌아다니는 짤 ) 유머는 유머일 뿐 .. 따라하지 말자.. ㅎ 저 짤을 코드로 전환한다면 이렇게 풀어낼 수 있다. 가운데에 if문이 어떻게 실행된 것인지 잘 분석(각자)해보자.