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UE4 - Dont Blueprint Macro Inheritance

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장점 : 블루 프린트 매크로를 사용하면 실행 핀없이 노드를 만들 수 있다는 것 하지만 .. This is  still  a serious oversight in the Engine design. A child cannot use the macros of a parent for... reasons. Okay? I'll make a macro library. A parent cannot use it's own macro library for... reasons. Therefore: All macros must be made twice. I thought the whole point of making macros and functions was to cut down on work, not double it. At this point I'm better off copy-pasing these nodes over and over again. 결론 : 전체 블루프린트에서 사용할 수 있도록 매크로 라이브러리를 이용.

UE4 - Call Server Event in Flow the Function Client (리플리케이션 액터에서 서버 함수가 안불릴때 )

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  일단 서버 함수를 사용하려는 액터에 리플리케이션 되어 있는지 확인. 액터를 스폰할때나 착용할때 Owner를 설정 해 주지 않으면  스폰한 리플리케이션 되는 액터 에서 서버 함수 호출 이 불가능 하다.